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Documentação do PIBIC

Este é o índice das frentes de trabalho da minha Iniciação Científica em dinâmica veicular. A ideia é que cada frente vire uma seção de documentação que cresce com o tempo — desde as explorações iniciais pra ganhar intuição até a documentação técnica densa do modelo de verdade.

Estado do projeto

Começou com uma nota de aprendizado — o dossiê do sandbox no Godot, um arcade car pra pegar intuição — e já avançou pros fundamentos: powertrain e torque, suspensão e o contato roda–solo por raycast. A frente de dinâmica multicorpo é a mais adiantada, com quatro entradas — do paradigma das constraints até a GDExtension em C++ que roda o Jolt dentro do Godot. As demais frentes abaixo já estão com a estrutura preparada e vão sendo preenchidas.

Planejamento semanal

Além das frentes, há a seção Sprints semanais — roadmaps de cada semana com o que produzir e estudar. É o lugar pra acompanhar o plano de curto prazo.

As frentes

FrenteDo que trataEstado
Estudos & notasExplorações e notas de aprendizado avulsas (como o dossiê do Godot).🟢 Ativa
Dinâmica multicorpo (C++)Corpos rígidos, articulações, o salto do arcade car pro modelo rigoroso.🟢 Ativa
Powertrain e traçãoMotor → transmissão → roda → força de tração via torque.🟢 Ativa
SuspensãoModelo mola-amortecedor; rocker-bogie pra rovers.🟢 Ativa
Contrato de APIInterface entre o modelo veicular e a camada ExoPhysics/plataforma.🟡 Planejada
Integração roda–soloSimulação acoplada veículo–solo deformável.🟢 Ativa
Validação comparativaComparação com Chrono, SCM e métricas.🟡 Planejada

Como este site cresce

Cada frente é uma pasta em docs/. Para adicionar uma página nova, basta criar um arquivo Markdown na pasta da frente correspondente — a barra lateral e este índice acompanham. Os componentes visuais do dossiê (medidores de parâmetro, árvore de nós, log de bugs, callouts) ficam disponíveis pra qualquer doc, então o padrão visual se mantém sem esforço.