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Iniciação Científica · Dinâmica veicular

A documentação viva das minhas frentes de trabalho.

Este é o ponto de partida. Começou com um sandbox de carro no Godot pra ganhar intuição e já cresceu pros fundamentos — powertrain, torque e suspensão. À medida que cada frente avança, do modelo multicorpo em C++ à validação contra o Chrono, a documentação correspondente aparece aqui.