Frentes mapeadas
Cada frente vira uma seção que cresce com o tempo — das explorações iniciais pra pegar intuição até a documentação técnica densa do modelo de verdade. As marcadas como planejadas já têm a estrutura pronta, esperando conteúdo.
Estudos & notas
Explorações e notas de aprendizado avulsas — como o dossiê do sandbox no Godot.
abrir →Dinâmica multicorpo (C++)
Corpos rígidos, juntas e constraints — do paradigma (e dos limites do Jolt no Godot) ao modelo rigoroso.
abrir →Powertrain e tração
Motor → transmissão → roda → força de tração via torque.
abrir →Suspensão
Modelo mola-amortecedor e configuração rocker-bogie pra rovers.
abrir →Contrato de API
Interface entre o modelo veicular e a camada ExoPhysics/plataforma.
ver escopo →Integração roda–solo
Contato roda–solo por raycast (força-baseado), isolado numa fronteira de API pronta pra ExoPhysics.
abrir →Validação comparativa
Comparação com Chrono e SCM, com métricas quantitativas.
ver escopo →